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Les meilleurs tutoriels 2D / 3D / Jeux : Programmation 2D

Dernière mise à jour : 25/08/2008 - 7 articles

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    fr
    Cette série d'articles a pour but de vous apprendre à développer une application graphique (comme un jeu vidéo), portable (Linux, Windows, etc), en C en utilisant la bibliothèque SDL (une alternative portable à DirectX)
    Création : 30 Janvier 2006
     
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    fr
    Via la réalisation d'un morpion, cette série de tutoriels a pour but de détailler la conception d'un moteur de jeux 2D avec la SDL. Y sont expliqué : comment ouvrir une fenêtre, comment gérer l'affichage, les clics de la souris, un menu, du son et une intelligence artificielle
    Création : 22 Mars 2006 · Mise à jour : 30 Mars 2006
     
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    Programmation de jeux 2D : un pong en SDL
    par Jean Christophe Beyler
    Cette petite soeur du morpion vous dévoilera des aspects plus avancés de la programmation de jeux 2D : collisions, réseau, utilisation d'OpenGL, ...
    Création : 18 Septembre 2006 · Mise à jour : 7 Octobre 2006
     
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    SDL de A à Z
    par Romain Perruchon
    Cette série complète de tutoriels vous apprendra à utiliser la SDL, depuis son installation sous divers environnements jusqu'à la gestion des collisions, des animations ou encore des threads
    Création : 16 Novembre 2006 · Mise à jour : 20 Mai 2008
     
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    Ce tutoriel présente l'utilisation de la SDL en tant que bibliothèque de fenêtrage portable permettant d'utiliser OpenGL
    Création : 18 Mars 2007 · Mise à jour : 26 Avril 2007
     
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    Gestion des ressources avec SDL_RWops
    par Jean Christophe Beyler
    Ce tutoriel aborde l'utilisation de SDL_RWops pour charger des ressources à partir de données en mémoire, et développe un gestionnaire capable de gérer des ressources sous forme d'archives
    Création : 25 Avril 2007
     
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    Intégration de SDL dans Qt
    par Denys Bulant
    Comment intégrer SDL dans un widget Qt ? Ce tutoriel va explorer l'intégration de la bibliothèque SDL dans Qt, le rendu étant effectué dans un widget Qt.
     

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