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Les meilleurs tutoriels 2D / 3D / Jeux : Java3D

Dernière mise à jour : 25/08/2008 - 5 articles

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    Ce premier chapitre vous décrit les premiers pas indispensables avec Java 3D, c'est à dire l'installation de la librairie puis son intégration dans des IDE comme JBuilder. Le tout agrémenté d'un premier exemple très simple
    Création : 14 Septembre 2005
     
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    Ce second chapitre aborde les bases d'une applications 3D, c'est à dire le repère 3D, le modèle graphe de scène propre à Java 3D ainsi que l'étude de classes utilitaires
    Création : 19 Septembre 2005
     
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    Java3D - Les objets 3D
    par Alain Mari
    Cette troisième partie décrit en particulier quels sont les outils dont disposent les développeurs pour créer des objets 3D plus ou moins complexes
    Création : 4 Octobre 2005
     
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    Mixer Java3D et Swing
    par Romain Guy
    Tutoriel d'introduction sur l'utilisation de l'API Java3D avec la bibliothèque graphique Swing
     
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    Deux démonstrations de Splash Screens avec Swing et Java3D
     

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